Om Agent i Östberlin
Agent i Östberlin är ett escape room för vuxna med spioner, regn och orange gatlyktor. Det är augusti 1961, och ni sitter i en säker lägenhet i Östberlin. Er kontakt, Näktergalen, har inte kommit tillbaka, och det går rykten om att gränsen stängs i natt. Före gryningen måste ni avkoda hennes sista meddelande, hitta hennes mikrofilm, göra i ordning papper som klarar kontrollen och ta er över bron.
Ni undersöker lägenheten, trapphuset, gatan och kontrollstationen. På vägen ställer ni in en gammal radio efter ett vykort, avkodar en sifferstation med ett engångsblock och en kodbok, får fram osynligt bläck, läser ett karbonpapper i en spegel, framkallar mikrofilm i ett mörkrum och använder en chiffersnurra för att hitta ett hemligt gömställe. Till sist ska alla spår samlas i en uppsättning papper som vakten vid bommen godkänner.
Gåtorna är gjorda för vuxna som tycker om att tänka, och nästan ingen av dem kan lösas ensam. Spelar ni på tv delas brev, listor och tidningar ut på era telefoner, så ni måste prata med varandra. Det gör rummet till ett bra val för firmafesten, teambuilding eller en spelkväll med vännerna. Hjälpknappen ger tre nivåer av ledtrådar, och koderna är nya varje gång ni spelar.
Så här spelar ni
- Samla laget kring iPaden, eller sätt lägenheten på tv:n och ta fram telefonerna.
- Läs ordern från Kontoret. Den berättar vad ni ska hinna före gryningen.
- Tryck på saker i bilden för att titta närmare, och byt mellan platserna med knapparna högst upp. Gatan och kontrollstationen öppnas längs vägen.
- Tryck på en sak i väskan och sedan på något i bilden för att använda den. Tryck två gånger på en sak för att läsa den eller titta närmare.
- Samla täcknamn, foto, stämpel och färg till en uppsättning papper och ge dem till vakten vid bommen. Tryck på Hjälp om ni kör fast.